Danger Zone: l’arte di distruggere

Danger Zone è un tentativo di ricreare la magia della modalità Crash, ovvero ciò che ha portato alla fama la saga di Burnout. È il prodotto di un giovane studio fondato da Alex Ward, ex capo sviluppatore di Criterion Software Burnout, non di meno. Il tuo unico obiettivo, allora in Burnout e ora in Danger Zone, è quello di mandare un veicolo a schiantarsi in un incrocio occupato per creare uno spettacolo di orribile vista su vasta scala, con gomme fumanti e vetri frantumati, massimizzata da un’esplosione controllata dal giocatore per il massimo del caos. In un primo momento, è gratificante avere una similitudine della modalità Crash nella nostra vita, ma il periodo di luna di miele finisce quasi subito, rivelando problemi che impediscono a Danger Zone di mantenere il suo appeal.

Nel bene e nel male, Danger Zone mantiene le cose semplici. Ti viene dato un enorme spazio olografico in cui passa una singola vettura di stunt stock in modelli di traffico simulati. La macchina si lancia con una singola bomba, denominata Smashbreaker, che può essere attivata dopo che un numero sufficiente di auto ha incontrato la sua fine all’interno di una data coda. Il successo è misurato in danni peggiori in dollari, raggruppati dopo che ogni macchina in ogni incrocio ha fatto il suo corso. Le icone sparse intorno ad ogni incrocio possono darti ulteriori Smashbreakers o più soldi aggiunti al totale finale.

Nelle fasi iniziali, il tuo Smashbreaker iniziale è tutto quello di cui hai bisogno per raccogliere sufficienti punti per un punteggio alto. Ma più tardi, è imperativo che tu crei un’esplosione con forza sufficiente per spedirti verso un’altra intersezione. Avrai un modico controllo sul veicolo una volta nell’aria, ma dirigere il tuo rottame è un processo allentato e incoerente aggravato dalla videocamera Danger Zone. Puoi guardare a sinistra e a destra, ma non in su, in basso o in lontananza dall’azione per avere una panoramica decente nella zona circostante. Questo a sua volta ti lascia in balia di eventi imprevisti. Alcuni, come colpire un nuovo gruppo di automobili, arrivano a tuo favore, ma è altrettanto probabile volare in uno spazio aperto, tagliando il tuo spirito di distruzione.

Il gioco, nella sua semplicità, fa comunque presa sugli utenti e probabilmente sarà uno dei giochi di auto più giocati di questo 2017, assieme a Gran Turismo Sport (di cui esiste un video in 4K apparso su GuideGeek) e Need For Speed: Payback, in uscita a novembre.

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